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Alumnos USM crean juego para celulares que acerca a los Bomberos a la Comunidad

X1 - Emergencia Declarada se denomina el software que busca dar una nueva faceta a la publicidad relativa al Cuerpo de Bomberos y asociarla a un videojuego que actuará como una innovadora plataforma para hacer publicidad.

18 OCT

La computación hoy en día no sólo sirve para informarse, entretenerse o buscar información. También puede prestar un apoyo a la publicidad y de paso prestar un servicio social y de utilidad pública. Y de eso está muy conciente un grupo de alumnos del Departamento de Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María, que desarrolló el proyecto “X1 - Emergencia Declarada”.

Todo ello, en el marco de la tradicional Feria de Software que año a año realiza esta Unidad Académica y que en esta ocasión s efectuará el 6 y 7 de noviembre en la Escuela Militar.

Así, el software es un advergame (juego publicitario) para teléfonos celulares, a través del cual se podrá obtener información de las 15 diferentes compañías del Cuerpo de Bomberos de Valparaíso y además competir con los amigos en un ranking en línea.

Alejandro Baltra, Jefe de Proyecto, indica que “con esta iniciativa queremos darle una nueva faceta a la publicidad relativa al Cuerpo de Bomberos, pues pensamos que los afiches y avisos televisivos están empezando a mostrar señales de vejez y los videojuegos representan una innovadora plataforma para hacer publicidad. Por otro lado, el grado de información que se podrá adquirir a través de juego es mucho más alto que con cualquiera de los medios mencionados antes”.

La idea –señala- surge cuando nos reunimos con nuestro cliente, la empresa Mobilemate, que tenía la idea de crear un advergame para celulares. Nosotros la tomamos y la llevamos al siguiente nivel.

El proyecto, desarrollado también por los alumnos de cuarto año del Departamento de Informática USM Rodrigo Lisperguier, Ignacio Mella y Felipe Ramírez, “favorece primeramente al Cuerpo de Bomberos de Valparaíso, ya que tendrá una nueva herramienta de publicidad que le permitirá llegar a personas que antes no podían alcanzar y, por otra parte, beneficia a todos los videojugadores que disfrutan de una experiencia sana y ligera, manteniendo el aire de competitividad que los rankings le facilitan”, explica Baltra.

“Por lo pronto, nuestra expectativa es ganar la Feria de Software, pero a largo plazo queremos subir el primer peldaño y formarnos como empresa de desarrollo de videojuegos, que entregue aplicaciones de calidad mundial para las plataformas más populares”, finaliza optimista el estudiante.

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